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 Sistema de Luta!

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Ficha do personagem
For:
500/500  (500/500)
Def:
500/500  (500/500)
Vel:
500/500  (500/500)

MensagemAssunto: Sistema de Luta!   Seg Ago 16, 2010 4:40 pm

Esquiva!
Para medir se o Player esquiva ou não de um Ataque e Medida a velocidade de ambos os lutadores se o player tiver Maior Velocidade (Vel) Este consegue esquivar!

Contra Ataque é contra dano
Caso você receba um ataque e não consiga esquivar e não tenha opção de se defender você pode Tenta um contra ataque que se baseia em você receber o dano+10%deste (caso der quebrado arredonda para baixo)Para Dar um ataque Qualquer que seja sem da chance ao inimigo de se defender ou Tenta um contra dano que consiste em atacar o Ataque do inimigo como disputa de espadas a diferença do dano e tirada do Hp(pontos de vida) do player com o dano menor


Dano
Para medir o Dano e Muito simples Para Ataques físicos como Soco:e Medida pela força de Ataque
Em caso de ataques de Espadas,Facas,Punho o dano e Metido por:Força de Ataque(FA)+Dano da Arma
Em Caso de Armas de fogo e a Longa distancia e Medido pela Destreza(Dex)+Dano da Arma
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